Gaming og rollespill miljøene deler et vokabular som har utviklet seg fra bordrollespill som Dungeons & Dragons til moderne videospill. Ord som Larping, maxxing, og NPC begynte som interne termer for å beskrive karakterutvikling, live rollespill, og ikke spillende figurer. Når spillere flyttet fra bordet til nettverket, tok de dette språket med seg, og det ble en felles kode som signaliserer at man er en del av gamer kulturen, og i nyere tid, kanskje også en politisk kultur?
Det samme språk økosystemet finnes i den norske gaming kulturen. Her fungerer norsk som matrisespråk, hvor engelske termer lånes inn for å fylle konseptuelle hull (f.eks. inventory) (Sunde, 138). Bruken av engelske termer er ikke kun praktisk, den beskrives også “en språklig strategi for å uttrykke tilhørighet til den internasjonale dataspillkulturen” (Sunde, 153).
Dette viser hvordan språklige valg blir en måte å vise at man er “inne” i fellesskapet. Når de samme spillerne også deltar i politisk ladede nettforum som 4chan, blir den språklige koden lett overført, og lett identifiserbar. Å kalle en motstander for en NPC, å snakke om at andre bare LARPer meningene sine, eller å omtale koordinerte angrep som raids, er direkte overføringer av spill metaforer inn i høyrelent diskurs.
Den demografiske overlappen er unge voksne som bruker store deler av fritiden på både rollespill, videospill, forum, og generelt online. Denne felles språk¬praksisen fungerer som en bro mellom hobby og ideologi. Det samme språket som skaper fellesskap i spill, kan derfor også fungere som en pekepinne for høyrelent retorikk på nettet. Det er utrolig interessant hvordan språk kan «avsløre» tilhørighet på denne måten. Man trenger ingen studie for å vite at det er mange gamere som også tilhører høyresiden, fordi språket som blir brukt av høyresiden har blitt infiltrert av denne rollespill og gaming terminologien.
Litteraturliste
Sunde, Anne Mette. 2016. “Inspect kniven i inventoryen min.” Språklig praksis i et nytt domene, Norsk Lingvistisk Tidsskrift, 2016, s. 133–160.
Leave a comment
Du må vere pålogga for å kommentere.

Jeg må ærlig innrømme at det du beskriver, ikke er noe jeg har hatt mye bevissthet om. I og for seg er det ikke overraskende om det er slik, og det er både interessant og kanskje litt skremmende. Sett med det språkinteresserte blikket, ligger det interessante i hvordan språklige fenomen og særdrag blir overført fra et domene (gaming) til et annet (det politisk-ideologiske), og en kan da tenke seg at nettopp dette språklige kan fungere meningsfullt, samlende og legitimerende for det som foregår i det nye domenet. Det skremmmende ved dette er om noen bruker dette og forsterker det på måter som gir større og uheldige konsekvenser. I dette aner en hvilket potensial som ligger i nettopp språket.
Eg synest innlegget ditt er interessant, særleg korleis du viser at gaming terminologi kan fungere som ein språklig kode og skape fellesskap. Samtidig vil eg problematisere påstanden om at dette språket fungerer som ein «peikepinn» på høgresida.
Slik eg ser det blir dette ei litt einsidig tolking. Mange av uttrykka du nemner som «NPC» og «raid» er utbreidde i nettkultur generelt og blir brukt av personar med ulike politiske ståstader. Ein finn også venstrelent retorikk på nettet som nyttar liknande språklege verkemiddel og referansar frå gaming.
Frå eit språkleg perspektiv kan dette heller tolkast som ein del av ein felles digital diskurs der språk fungerer som ein gruppemarkør uavhengig av politisk tilhøyrsel. Då blir det kanskje misvisande å knyte dette så tydeleg til ei politisk retning.
Eg meiner derfor det hadde styrkt innlegget om du i større grad nyanserte denne koplinga eller viste til meir konkret grunnlag for kvifor dette i særleg grad gjeld høgresida.